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rFactor2 - Noticias de S397 | Página 9

Tema en 'rFactor 2 addons, Información general y ayudas' comenzado por lagg, 17 de Octubre de 2016.

rFactor2 - Noticias de S397

Tema en 'rFactor 2 addons, Información general y ayudas' comenzado por lagg, 17 de Octubre de 2016.

    1. txinas

      txinas Colaborador Piloto Oficial

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      Pienso q en los ultimos eventos los errores del juego marcaron mucho en la comunidad. Un año despues hay cosas q siguen igual. Espero q este año sea el año sin errores.
       
    2. lagg

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      El año pasado hicieron las 24h de Le Mans y tuvieron muchos fallos.
      Estuvieron estudiando el tema y modificaron cosas del online.
      Volvieron a repetir las 24h y fueron un éxito.
      Creo que hubo sólo un problema en las 24h, pero no recuerdo exactamente cuál fue.
      A ver lo que pasa este año.
      Llevan muchos meses haciendo carreras online para probar el sistema de competición.
      Creo que lo que pase en esta edición de la 24h nos dará una idea de si el sistema ya funciona o le queda mucho.
      Me refiero al sistema online, no a toda la UI e infraestructura que hará falta para ponerla en marcha, pero si el core funciona ya es un paso importante.
       
    3. lagg

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    4. Ferran122

      Ferran122 Suspendido Temporal

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    5. Jorge Lema

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      Que hacemos @lagg ? Actualizamos o no, los que corremos hoy?
       
    6. lagg

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      S397 ha sacado el Ferrari 488 GTE
      https://www.studio-397.com/2020/05/ferrari-488-gte-release/
      El pasado 21, con el lanzamiento de la nueva build anunciaron la pista de la Formula-E de Berlin.
      Ahora han sacado la de Nueva York
      https://www.studio-397.com/2020/05/announcing-new-york/

      Os dejo los links a la tienda de Steam.
      • Ferrari 488 GTE
      • New York E-Prix Track
      • Berlin E-Prix Track
       
      Última modificación: 29 de Mayo de 2020
    7. lagg

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    8. lagg

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    9. Ferran122

      Ferran122 Suspendido Temporal

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    10. Jorge Lema

      Jorge Lema Piloto Oficial

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      Después de empezar a trabajar, tras el confinamiento, y teniendo poco tiempo, llevaba una semana o más sin tocar rFactor. Hoy he empezado a darle otra vez, y.... es impresión mía o ha mejorado un huevo?
      Visualmente se ve como con mejores gráficos y el rendimiento también lo han debido tocar, porque ahora a mi me va mucho más fluido. He hecho pruebas y tanto la CPU como la GPU van menos ahogadas que antes.
      Si a eso le sumamos que con la última actualización de steamVR han optimizado el soporte para Oculus y ya me funciona perfecto el ASW, pues que estoy como un niño con zapatos nuevos xDD.
       
    11. lagg

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      S397 está cambiando el sistema de iluminación ambiental y afecta tanto al rendimiento como a la calidad. Se nota mucho en el interior de algunos coches.
      Ahora toca actualizar el sistema de shaders de coches y circuitos.
      Si no recuerdo mal, han cambiado la manera en la que se usa la cpu y eso hace que se saturen menos los cores.
      Parece que la mejora afecta más a la RV que a las pantallas.
      Yo también lo he notado.
       
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    12. sangreone

      sangreone

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      Ya decia yo que se veia diferente la iluminación en el interior de mi Abarth... y yo volviéndome loco pensando que que habia tocado algo.
       
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    13. lagg

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    15. lagg

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